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Biblioteca Piantare · revisão · 2009

Videogames de ação e o aumento da velocidade de processamento

Increasing Speed of Processing With Action Video Games

Autores Dye MW, Green CS, Bavelier DRevista Current directions in psychological scienceAno 2009DOI 10.1111/j.1467-8721.2009.01660.xPubMed 20485453
CEvidência inicial. Estudo menor, observacional ou de laboratório: aponta caminho, ainda pede confirmação. Como classificamos
Resumo da Piantare

O que o estudo mostra

Esta revisão reuniu estudos sobre uma pergunta prática: dá para treinar uma pessoa a reagir mais rápido sem errar mais? Em geral, decisões rápidas vêm acompanhadas de mais erros. Os autores apresentam evidências de que jogar videogames de ação reduz o tempo de reação, o intervalo entre ver um estímulo e responder, sem perda de precisão. O ganho apareceu também em tarefas fora do jogo, o que sugere um efeito mais geral sobre a percepção. Para quem acompanha o tempo de reação, é um exemplo de que essa medida pode mudar com treino. Por ser uma revisão narrativa, sem números consolidados no resumo, o tamanho do efeito não fica claro.

Resumo escrito pelo Time Piantare a partir do estudo, para leitura em português. Não substitui o artigo nem uma consulta. Conteúdo educativo, não é diagnóstico.

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